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Atualizado em 17/03/2000

Computador [PQR]

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Título: Rayman 2 - The Great Escape

Códigos secretos – pressione ECS para entrar no menu de dicas e digite uma das senhas indicadas.
Selecionar nível – GOTHERE
Aumentar energia – GLOWFIST
Mais cinco vidas – GIMMELIFE
Cinco lumz adicionais - GIMMELUMZ

Segredos:

The Fairy Glade
Nível 3Na passagem subterrânea depois da armadilha da porta, pegue todo o lumz vermelho para aumentar sua barra de vida. Lance o barril contra o Henchman para causar três vezes mais danos que um tiro normal( se ele estiver dormindo, é destruído imediatamente). Para passar por um Henchman adormecido sem despertá-lo, caminhe suavemente.
Nível 5Ara pegar o lumz que está abaixo dos desenhos, pare o helicóptero, caia até pegá-los e retorne imediatamente.
Nível 1Abaixe –se enquanto faz esqui aquático para ir mais rápido e destruir as galinhas zumbis. Antes da entrada para o templo, siga à esquerda e procure o megashoot em um pilar.
Nível 2Para quebrar a primeira gaiola, encontre a plataforma púrpura e na volta atire na gaiola. Para quebrar a segunda gaiola, suba na terceira plataforma e atire nela antes que a plataforma afunde.

Nível 3Imediatamente depois da porta guardada peal amoreira-preta, você encontra a segunda gaiola. Pule e voe com o helicóptero e aterrisse na plataforma abaixo para atirar  na gaiola. Atenção: a plataforma afunda depressa na lava.

Fonte: Variadas.

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Editor de textos - Leandro Coelho